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遊戲的主宰者
 
曾經我與女兒在講述自己童年鄉下的生活故事時,有一次講著講著忽然對於自己的童年遊戲有著一個很深的疑惑:每一年都會玩「彩金」,都會玩「走關」,都會玩「殺手刀」。都會打棒球,放風箏、玩彈珠,跳格子、木頭人。踢毽子、跳高,樹上唱歌,做竹葉雞腿、比賽吹葉子、打彈弓、抓蟬、烤蕃薯、釣魚、抓蜻蜓。做線墜子車、自製彈簧球、製陀螺.....這麼多林林種種的玩具與遊戲,到底是什麼在控制我們的遊戲循環?到底是誰在發號施令,讓大家在一個時間一起都改變了手上的玩具呢?
 
這個疑問一直到最近讀了兩年的《論語》,我似乎找到了答案。
 
若與當時孩子們的零食相搭(請參考:「我的零食滿山遍野 」),那就更正確無誤了。原來,我的幼年生命似乎是與《中庸》所述的「與天地合其德,與日月合其明,『與四時合其序』,與鬼神合其吉凶。」有著相似的生活境界,村裡人活生生地與自然四時混然一體,大人跟著四時轉動生命節奏,小孩跟著四時變換著遊戲與玩具。相較於現代孩子,那種少有人為干預的暢然,沒有安全顧慮的豪邁行動,不必需要學校,即可成群結隊,來一場無得失心的「其爭也君子」的競賽。
 
啊!此刻的我彷彿站在時空的瞭望台,用望遠鏡回朔凝視,遠遠望見村裡那個在自然中徜徉於山野畫中的自己,是多麼幸運地生在五零年代。
 
那個還能序以四時、單純而樸實的時代,距離現在不過半個世紀,說起來卻彷彿遠古一般飄渺,因為當時我對女兒講述自己的童年故事時,她的感覺卻是如古裝劇一般地遙遠而不真實!當我帶她回到我兒時遊戲場時,不知是房舍改建,環境改變或是出身於數位時代的人,他們似乎永遠也體會不到的我說的「自然」!
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